Long sequence recommendation algorithm based on user memory matrix
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摘要: 传统的循环神经网络,如长短期记忆网络和门控循环单元,记忆能力有限而且记忆数据的存取不够灵活,对较长序列的特征捕捉有着先天的不足。记忆网络具有存储长时记忆的特点,而且对于记忆数据的存取更加灵活多变,因此本文在基于会话的推荐算法中引入了记忆网络。本文设计了一个层次化的推荐模型,模型分为2层。第1层为会话级的GRU模型,此模型用来刻画当前会话的序列特征,从而预测下一个项目。第2层为用户级的记忆网络模型,这个模型用来刻画用户长期兴趣的变化。本文提出的模型能有效地捕捉到用户的短期和长期兴趣,进而提升推荐的性能。公开数据集上的实验证明,在会话个数为10相对于会话个数为5的性能提升对比中,本文所提带有用户记忆矩阵的分层网络算法在召回率和平均倒数排名的提升度上相对于分层门控循环单元都有4%的增加。Abstract: Traditional recurrent neural networks, such as long-term and short-term memory networks (LSTM) and gated recurrent unit (GRU), have limited memory capacity and inflexible access to memory data, which have inherent shortcomings in capturing features of longer sequences. The memory network has the characteristics of storing long-term memory, and the access to memory data is more flexible and changeable. Therefore, this paper introduces the memory network in the session-based recommendation algorithm. In this paper, we design a hierarchical recommendation model, which is divided into two layers. The first layer is the session-level GRU model, which is used to characterize the sequence of current session and predict the next item. The second layer is the user-level memory network model, which is used to describe the changes in users’ long-term interests. The model proposed in this paper can effectively capture the short-term and long-term interests of users and thus improve the performance of recommendations. The experiments on public data sets demonstrate that the proposed hierarchical network with user memory (HNUM) algorithm has 4% increase in both recall rate and mean inverse ranking improvement relative to hierarchical gated recurrent unit (HGRU) for a performance improvement comparison of 10 sessions versus 5 sessions.
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伴随大数据时代的发展和智能移动终端的普及,推荐系统仍然是解决信息过载问题的有效手段[1]。基于会话的推荐系统(session-based recommender systems,SBRS)是序列推荐系统(sequential recommender systems,SRSs)[2]的一个分支,是当前推荐算法研究的热点之一[3]。深度学习技术在近年来在学术界和工业界掀起一股热潮,越来越多的学者将深度学习技术应用到推荐系统中,而且取得了丰硕的成果[4]。深度学习模型拥有更加强大的学习能力,避免了传统基于机器学习的推荐模型需要人工设计特征的问题[5]。循环神经网络善于处理序列任务,因此在具有序列特征的推荐任务中有着良好的表现[6]。虽然在许多基于会话的推荐域中很难找到用户标识符,但也有一些领域中用户配置文件是随时可用的,这时可以对用户历史信息加以利用[7]。因此,Quadrana等[8]提出一种层次化的推荐模型,该模型设计了两个层次的循环神经网络(recurrent neural network, RNN),分别为用户级的RNN模型和会话级的RNN模型。用户级的RNN模型主要根据用户的一系列会话捕捉存储用户的长期兴趣。之前的工作都是考虑用户在当前会话中的顺序行为,并未考虑到用户的主要目的,Li等[9]在会话推荐的基础上提出神经注意力推荐机(NARM),使用带有注意力机制的混合编码器结构捕捉用户的在会话中主要目的。
当今,由于网络资源的随手可得,人们喜欢利用碎片化的时间进行各种网上行为,如浏览新闻、阅读文章、选购商品等[10]。碎片化时间使得产生的会话更多、更零散,用户的兴趣漂移也变得更快,用户的长期兴趣变得难以捕捉[11]。虽然RNN在序列任务上有着比较良好的表现,但是,RNN可以存储的信息是有限的,随着记忆单元存储的内容越来越多,其丢失的信息也越来越多[12]。即使是循环神经网络的变体长短期记忆网络(long short-term memory,LSTM)也因为无法存储长期记忆而只能被称为长的短期记忆网络。Weston等[13]介绍了一种新的学习模型——记忆网络,同年Google DeepMind团队提出了神经图灵机[14],它们都使用外部存储器来进行记忆。神经图灵机设计了基于注意力读写操作,使得对记忆的读取更加灵活。2015年Sukhbaatar等[15]又提出一种端到端的记忆网络。外部存储空间其实是一个记忆矩阵。2021年Tan等[16]提出一种基于动态记忆网络的动态注意力网络(DMAN),将用户的短期和长期兴趣存储在与循环相连接的记忆网络中,实现有效地联合推荐。记忆网络已经证实在推荐系统可以实现存储大量的用户历史交互序列,并且可以对记忆网路有选择的记性地读取,避免了对整个序列进行操作[17]。同时,记忆网络可以解决会话推荐中长序列特征无法捕捉的问题,因此,结合Quadrana等[8]的工作,本文提出一种具有用户记忆矩阵的层次化网络(hierarchical networks with user memory matrix,HNUM),使用记忆矩阵作为记忆网络中记忆空间的具体实现,能够有效捕捉和刻画用户的短期和长期兴趣,并在公开数据集Movie Lens-25M和Adressa上设计实验验证和分析算法的有效性。
1. 算法描述
首先介绍本文提出模型的整体结构,然后分别阐述其中的每个模块。HNUM模型分为两层,模型的总体结构如图1所示。
模型第一层为会话级的门控循环单元(gated recurrent unit,GRU)模型,此模型用来刻画当前会话的序列特征,从而预测下一个项目。模型第二层为用户级的记忆网络模型,记忆网络用来刻画用户长期兴趣的变化。在用户的一个会话中,会话开始后,读取模块读取当前用户对应的记忆矩阵
${{{\boldsymbol{M}}}}$ 中的记忆向量,读取得到的记忆作为用户的偏好向量,用于对GRU单元的隐藏层进行初始化。在每个时间步结束后,得到GRU的隐状态,将其通过写入模块存储到记忆矩阵${{{\boldsymbol{M}}}}$ 中。当用户的一个会话结束下一个会话开始时,再次进行同样的流程。1.1 HNUM形式化描述
定义
$U = \{ {u_1},{u_2}, \cdots, {u_N}\}$ 为所有用户的集合,${S^u} = \{ s_1^u, s_2^u, \cdots \} $ 为用户$ u $ 的会话集合,${V^s} = \{ {v_1},{v_2}, \cdots \} $ 为用户的某个会话$ s $ 中产生交互的项目序列,其中,${v_i}$ 是整个系统所有项目中的一个被交互过的项目。${{{{\boldsymbol{M}}}}^u} = [m_1^u{\kern 1pt}\; m_2^u{\kern 1pt} \; \cdots \; m_K^u] \in {{\bf{R}}^{D \times K}}$ 是用户$ u $ 的记忆矩阵,$m_k^u \in {{\text{R}}^D}$ 是${{{{\boldsymbol{M}}}}^u}$ 的第$k$ 个记忆向量,用来存储用户的长期兴趣。${{{{\boldsymbol{M}}}}^u}$ 的形状大小取决于记忆矩阵的记忆向量数量$K$ 和矩阵中记忆向量的长度$D$ 。其中,$K$ 和$D$ 属于模型的超参数。1.2 记忆的读取和更新
整个框架的核心部分在于记忆向量的读取和更新,下面分别介绍2个模块。
1.2.1 记忆读取模块
读取模块主要负责将记忆矩阵中的记忆,即用户的长期兴趣,按照一定的规则读取出来,用于指导会话阶段的训练。具体来说,设
${\boldsymbol{p}}_{}^u$ 是用户$ u $ 的兴趣向量,${\boldsymbol{p}}_{}^u$ 是根据当前会话的交互项目${v_i}$ 作为输入去读取$ {{{{\boldsymbol{M}}}}^u} $ 而得到的。${\boldsymbol{p}}_{}^u$ 可以表示为$$ {\boldsymbol{p}}_{}^u = {\text{READ}}({{{{\boldsymbol{M}}}}^u},{{{{\boldsymbol{v}}}}_i}) $$ 式中:
${{\boldsymbol{v}}_i}$ 是当前会话中的第$i$ 个交互项目的嵌入向量。直观上,之前的记忆向量会对当前的兴趣有不同的影响,因此在此引入了注意力机制[18],对不同的记忆向量赋予不同的权重值。$ \text{READ}(·) $ 操作的具体过程为$$ {w_{i,k}} = {v_i} \cdot m_k^u $$ (1) $$ {z_{ik}} = \frac{{\exp (\beta {w_{ik}})}}{{\displaystyle\sum_j {\exp (\beta {w_{ij}})} }} $$ (2) $$ p_{}^u = \sum\limits_{k = 1}^K {{z_{ik}} \cdot m_k^u} $$ (3) 式中:
$ \beta $ 是一个强度参数,可以放大或者减小聚焦的程度,$ \beta $ =1时就是一个标准的softmax[19]。${z_{ik}}$ 作为注意力权重,利用它推导出用户$ u $ 的兴趣向量${\boldsymbol{p}}_{}^u$ ,因此,可以根据用户历史行为对当前项目的影响,来访问用户历史行为。1.2.2 记忆写入模块
写入模块负责将一个时间步结束后的GRU隐状态更新到记忆矩阵中,本质上属于一个状态更新问题[20]。神经图灵机参考了LSTM[21]的更新门的思想:先用输入门决定需要添加的信息,再用遗忘门决定要丢弃的信息,最后用更新门加上增加的信息并减去丢弃的信息。具体来说,神经图灵机会生成一个擦除向量和一个添加向量,向量中每个元素的值大小范围为0~1,表示要增加或者删除的信息。由于整个过程都是矩阵的加减乘除,所有的读写操作都是可微分的,因此可以用梯度下降法训练整个参数模型。对于擦除向量
${{{\boldsymbol{e}}}}_i^{{\text{r}}{\text{a}}{\text{s}}{\text{e}}}$ :$$ {{{\boldsymbol{e}}}}_i^{{\text{r}}{\text{a}}{\text{s}} {\text{e}}} = \sigma ({{{{\boldsymbol{E}}}}^{\text{T}}}{{{{\boldsymbol{h}}}}_i} + {{{{\boldsymbol{b}}}}_e}) $$ 式中:
$ \sigma (\cdot) $ 是sigmoid函数,${{{\boldsymbol{E}}}}$ 和${{{\boldsymbol{b}}}}$ 是需要学习的擦除参数;${{{{\boldsymbol{h}}}}_{{{{i}}}}}$ 是用户当前的隐状态。给定注意权重和擦除向量,对特征偏好记忆进行更新:$$ m_k^u \leftarrow m_k^u \odot \left( {1 - {z_{ik}} \cdot {{{\boldsymbol{e}}}}_i^{{\text{r}} {\text{a}}{\text{s}} {\text{e}}}} \right) $$ 其中
${z_{ik}}$ 是注意力权重。擦除后,利用添加向量${{{\boldsymbol{a}}}}_i^{{\text{dd}}}$ 更新特征偏好存储器,也就是记忆矩阵:$$ {{{\boldsymbol{a}}}}_i^{{\text{dd}}} = \tanh ({{{{\boldsymbol{A}}}}^{\text{T}}}{{{{\boldsymbol{h}}}}_i} + {{{{\boldsymbol{b}}}}_a}) $$ $$ m_k^u \leftarrow m_k^u + {z_{ik}}.{\kern 1pt} {{{\boldsymbol{a}}}}_i^{{\boldsymbol{dd}}} $$ 其中
${\boldsymbol{A}}$ 和${{\boldsymbol{b}}_a}$ 是添加操作中需要学习的参数。这种擦除−添加更新的策略允许遗忘和加强学习过程中对用户偏好嵌入向量的学习,模型可以通过自动学习擦除和添加参数来决定哪些信号需要减弱,哪些信号需要加强。1.3 损失函数
经典贝叶斯个性化排序(Bayesian personalized ranking ,BPR)[22]是一种利用成对排序损失的矩阵因子分解方法,BPR比较的是一个正例和一个负例的得分。在损失迭代计算过程中,将正例项目的得分与同一个batch中其他会话的下一个项目的得分进行比较,并使用他们的平均值作为损失。在某一会话的某一时刻的损失定义为
$$ {L_s} = - \frac{1}{{{N_s}}}\sum_{j = 1}^{{N_s}} {\ln \left( {\sigma \left( {{{\hat r}_{s,i}} - {{\hat r}_{s,j}}} \right)} \right)} $$ (4) 式中:
${N_s}$ 是表示采样的负样本数;${\hat r_{s,i}}$ 是正样本的分数;${\hat r_{s,j}}$ 是负样本的分数;${\hat r_{s,i}}$ 和${\hat r_{s,j}}$ 都是GRU的输出经过LeakyReLU激活函数得到的;$ \sigma $ 是sigmoid函数。1.4 算法流程
1)将会话按用户进行分组,将每个用户的会话按照时间排列顺序。同一会话内用户与项目交互序列是以时间为序的。
2) 在同一个用户的训练中,将不同的会话横向拼接起来送入会话级的GRU中。
3) 记忆读取模块根据用户当前会话的GRU隐状态对记忆矩阵进行读取记忆,将读取得到的记忆作为用户偏好向量初始化GRU的隐藏层单元。
4) 当GRU的一个时间步结束时,记忆写入模块将该会话的最后状态写入到记忆网络中,更新记忆矩阵,进行用户级上的训练。HNUM推荐执行过程伪代码如算法1所示。
算法1 HNUM算法
输入 元祖<UserId,SessionId,ItemId>
输出 预测评分
$ y = \{ {y_1},{y_2}, \cdots ,{y_m}\} $ 1)按用户对会话进行分组
2)初始化记忆矩阵M
3) For i in epoch:
4) For j in epoch:
5)通过reader读取记忆矩阵M
6) if 新的会话
7)初始化GRU的隐状态
8)通过reader将状态写入记忆矩阵M
9)根据式(4)计算损失
10) end for
11) end for
2. 实验分析
2.1 实验数据集
本文所用数据集详细信息如表1所示。
数据集 MovieLens-25M Adressa 用户数 9879 26777 项目数 27810 37405 会话数 105193 292483 平均会话长度 24.3 22.5 2.1.1 Movie Lens-25M
Movie Lens-25M(以下简称Movie Lens)是美国Minnesota大学GroupLens 小组开发的Movie Lens站点所提供的数据集。本文所用的版本公布于2019年12月,是一个在电影推荐中广泛使用的公开数据集。数据集包含了Movie Lens网站上大约2500万条的评分记录。为了适合本文提出的算法,首先为每个用户的评分数据按照时间排序,又因为Movie Lens数据集没有划分会话的标志,因此本文按照天对数据进行划分。去掉了长度小于5的会话,同时去掉了会话个数小于6个的用户。对于每个用户,其80%的会话作为训练集数据,20%作为测试集。
2.1.2 Adressa
Adressa[23]是RecTech项目中发布的一个新闻数据集,数据集包含了用户的上下文信息和新闻的标题、内容等详细信息。本文的实验需要获得用户的长期历史行为信息,因此只能选择数据集中已注册的用户作为实验数据。数据集提供了用户所用设备类型、用户所在位置等信息。数据集中有会话的开始和停止符号,可以据此分割会话。该数据集有2个版本,一个是Adresseavisen新闻门户网站上10周流量的包含2 000万阅读行为的大型数据集,另一个是只有1周流量的包含200万阅读行为的小型数据集。本文使用的是包含2 000万阅读行为的大型数据集,筛选出其中会话个数不少于5个且会话长度不少于6的用户,将其中80%作为训练集,20%作为测试集。
2.2 评价指标
Recall@K:本文的第一个评估指标是Recall@K,表示所有测试用例中前K个项目中拥有所需项目的比例。召回不考虑项目的实际排名。这很好地模拟了某些实际场景,在这些场景中没有突出的建议,绝对顺序也不重要。召回率Recall在传统意义上的计算公式为
$$ {R^{{\rm{Recall}}}} = \frac{{N^{\text{TP}}}}{{N^{\text{TP}}} + N^{{\rm{FN}}}} $$ 式中:NTP表示正样例被预测为正样例的数量;NFN表示正样例被预测为负样例的数量;Recall度量有多个正例被分为正例。在推荐系统的个性化排序任务中,召回率的计算被定义为
$$ {R^{{\rm{Recall}}}} = \frac{{\displaystyle\sum_{u \in U} {\left| {R\left( u \right) \cap T\left( u \right)} \right|} }}{{\displaystyle\sum_{u \in U} {\left| {T\left( u \right)} \right|} }} $$ (5) 式中:
$R\left( u \right)$ 指的是为用户$ u $ 推荐的$N$ 个物品的列表;$T\left( u \right)$ 指的是用户$ u $ 在测试集上喜欢的物品的集合。本文采用文献[6]所使用的计算Recall的方法,该方法将会话推荐任务视为一个逐项推荐的任务,即会话当前阶段的目标项目只有一个。在式(5)中,表示$T\left( u \right)$ 的长度为1,当推荐列表的长度取值为20时,目标项目的得分如果排在前20,召回率的值就记为1,否则为0。最后召回率的得分是所有用户的平均值。MRR@K:实验中使用的第2个度量是平均倒数排名(mean reciprocal rank,MRR)这是所需项目的倒数排名的平均值。如果排名大于
$K$ ,则倒数排名被设为0。MRR考虑项目的排序,这在注重推荐顺序的情况下是很重要的。计算公式为$$ R^{{\rm{MR}}} = \frac{1}{Q}\displaystyle\sum\limits_{i = 1}^{\left| Q \right|} {\frac{1}{{r_i}}} $$ 式中:
$\left| Q \right|$ 表示用户感兴趣的项目数量,$r_i$ 表示用户感兴趣的项目在推荐列表中的排名。当真实值的排名大于设置的截断值时,排名的倒数设置为0。MRR更能反映在排序问题中推荐的质量,因为人们往往更关注推荐列表中的前几项,当真实值的排名十分靠后的时候,即使真实值在推荐列表中,也不能算高质量的推荐结果[24]。2.3 实验设计
首先介绍实验所用的软件和硬件平台。本文使用Tensor flow框架来完成模型的搭建。并在硬件平台TESLA P100上进行实验。训练过程中,使用RMSProp优化器优化模型,将batch_size设置为128。实验中发现,对于本文实验环境,当batch_size为128时更能兼顾性能于效率。模型的参数通过正态分布进行初始化,正态分布的均值为0,标准差为0.01;初始学习率为0.00015,学习率衰减系数为0.96;为防止过拟合问题,Dropout的keep_prob参数为0.8;GRU单元数量为100个。实验中发现,由于网络结构较为复杂,在使用Tanh作为激活函数的时候,经常会出现激活函数的饱和现象,导致实验结果虚高,因此,在GRU单元的输出层之后使用LeakyReLU作为激活函数。LeakyReLU函数的公式为
$$ {y_i} = \left\{ \begin{split} & {{x_i},}\;\;{{x_i} \geqslant 0} \\ & {{a_i}{x_i},}\;\;{{x_i} < 0} \end{split} \right. $$ 其中
${a_i} \in (0,1)$ 。LeakyReLU函数不会产生饱和,也避免了神经元死亡。记忆矩阵中,记忆向量的个数K在[2, 15]之内确定,记忆向量的长度D设置为100。所有的超参数的选择都是根据实验结果进行调整得到的最优值。2.4 实验结果分析
2.4.1 模型对比
为探究在HNUM模型的推荐性能,将HNUM模型与HGRU模型(hierarchical recurrent neural networks)和GRU4REC模型进行对比实验。
GRU4REC模型[6],该模型是比较经典的基于深度学习的会话推荐模型,模型使用GRU捕捉用户在会话中的兴趣,进而根据兴趣生成推荐列表。该模型是会话推荐领域常用的基线算法模型。
HGRU模型[8]是一种层次化的会话推荐模型,模型的两层都使用GRU单元捕捉用户兴趣,该模型在跨会话的RNN端点上进化出潜在的隐藏状态,利用GRU的隐状态表示用户的历史兴趣。在刻画用户长期兴趣方面,模型受限于GRU单元的记忆能力。
短期注意力/记忆优先级模型(short term attention/memory priority, STAMP)是一种[25]使用了注意力层来替代以往的所有RNN编码器,来捕获当前会话中用户的一般兴趣和用户最后一次点击的短期兴趣。
对比实验的实验参数设置,HNUM模型,将记忆向量的个数设置为20。GRU4REC的模型使用100个GRU单元,batch_size为128。HGRU模型,会话层的GRU和用户层的GRU单元个数都设置为100。表2~5为HNUM模型在Adressa和MovieLens-25M上的Recall@K和MRR@K的结果。
模型 Recall@5 Recall@10 Recall@20 GRU4REC 0.1023 0.1854 0.3074 HGRU 0.1607 0.2897 0.4529 STAMP 0.1623 0.2882 0.4388 HNUM 0.1638 0.2935 0.4550 模型 Recall@5 Recall@10 Recall@20 GRU4REC 0.0213 0.0450 0.0831 HGRU 0.0247 0.0571 0.0958 STAMP 0.0257 0.0523 0.0792 HNUM 0.0286 0.0623 0.1034 模型 MRR@5 MRR@10 MRR@20 GRU4REC 0.0620 0.0761 0.0846 HGRU 0.0906 0.1104 0.1224 STAMP 0.0921 0.1088 0.1192 HNUM 0.0931 0.1129 0.1249 模型 MRR@5 MRR@10 MRR@20 GRU4REC 0.0090 0.0146 0.0173 HGRU 0.0112 0.0191 0.0298 STAMP 0.0121 0.0162 0.0186 HNUM 0.0134 0.0227 0.0326 从表2~5可以看出,在同样是基于会话的推荐算法中,HGRU、STAMP和HNUM模型的推荐效果总体上要好于GRU4REC模型。GRU4REC模型没有考虑用户的历史行为信息,只捕捉了用户在当前会话的兴趣,而HGRU模型和HNUM模型利用了用户的历史行为,因此推荐性能更佳。在同样的数据集下HGRU模型和STAMP模型在Recall上的表现也弱于HNUM。因为HGRU模型在刻画用户长期兴趣的时候,将用户的兴趣压缩为GRU单元的隐状态,这种方式不利于对历史状态的动态提取和选择,STAMP模型在排名截断值为5时表现优于HGRU,因为STAMP除了捕捉用户的长期兴趣外,还考虑到用户的短期兴趣,从用户最后一次的操作去考虑用户的当前兴趣。而使用记忆网络的HNUM模型避免了这种情况,在记忆网络中存储用户的长期兴趣和短期兴趣。在实验结果中可以看出,各算法在Movie Lens上的表现都比在Adressa数据集上要差。Movie Lens不是针对会话推荐的数据集,数据集并没有表明评分时间顺序与观影顺序有关,因此基于会话的推荐算法在Movie Lens数据集上表现并不理想。
相比基线算法GRU4REC、HGRU和STAMP ,本文所提出的算法HNUM在Recall和MRR上都有更好的表现,验证了所提算法的有效性。
2.4.2 长期记忆能力探究
为了探寻模型对用户长期兴趣的记忆能力,设计实验对比了模型在会话个数大于10个和会话个数为5个时候的不同表现。两组数据分为会话个数为5个的数据集和会话个数为10个的数据集。实验对比了HGRU模型和HNUM模型在面对会话个数增加的时候性能的提升比例。比如,对于HGRU模型,会话个数为10的时候,Recall@20为0.4693,会话个数为5时,Recall@20为0.4529,性能提升了3.6%。具体结果如表6和表7所示。
模型 Recall@5 Recall@10 Recall@15 Recall@20 HGRU 0.1682 0.3027 0.3976 0.4693 HNUM 0.1775 0.3146 0.4096 0.4831 模型 MRR@5 MRR@10 MRR@15 MRR@20 HGRU 0.0954 0.1159 0.1240 0.1271 HNUM 0.1018 0.1225 0.1307 0.1353 将表6和表7与表2和表3中的数据对比,可以看到,当选取会话个数为10的数据时,HGRU和HNUM在Recall和MRR上均有提升,但是提升程度不同。图3和图4对比了分别2个模型使用10个会话相对于使用5个会话的性能提升率。
为了探究长会话对HNUM模型的提升,设计在不同Top-K下实验,具体结果如图2~3所示。
由图2和图3可知,在面对更长的会话个数时HNUM模型可以获得推荐效果的提升,原因是记忆网络具有存储长序列信息的能力,更多的会话可以带来更多的用户信息,而这些用户信息都可以被存储在记忆网络中。
3. 结束语
为解决传统的循环神经网络,如LSTM和GRU,记忆能力有限而且记忆数据的存取不够灵活,对较长序列的特征捕捉有着先天的不足的问题,本文提出了具有用户记忆矩阵的层次化网络HNUM,使用记忆矩阵存储每个时间步的隐状态,用于刻画用户的长期兴趣,设计了相应的读写模块读取和更新记忆向量。实验结果表明HNUM在用户会话个数较多的时候,相比基线算法有更好的推荐性能提升。在会话个数为10相对于会话个数为5的性能提升中,本文所提算法HNUM在Recall和MRR的提升度上相对于基线都有4个百分点的增加。
Transformer在推荐系统中已表现出巨大潜力,相比传统的RNN、CNN模型,Transformer可以将用户的短期行为序列进行建模,通过自注意力机制计算某一时刻的项目与所有时刻项目的相关性。下一步工作可以对Transformer的融合进一步的探索。
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表 1 数据集详细信息
Table 1 Details of the dataset
数据集 MovieLens-25M Adressa 用户数 9879 26777 项目数 27810 37405 会话数 105193 292483 平均会话长度 24.3 22.5 表 2 Adressa数据集上会话个数为5的Recall@K结果
Table 2 Results of Recall@K on the Adressa dataset with the number of sessions of five
模型 Recall@5 Recall@10 Recall@20 GRU4REC 0.1023 0.1854 0.3074 HGRU 0.1607 0.2897 0.4529 STAMP 0.1623 0.2882 0.4388 HNUM 0.1638 0.2935 0.4550 表 3 MovieLens-25M数据集上的Recall@K的结果
Table 3 Results of Recall@K on the MovieLens-25M dataset
模型 Recall@5 Recall@10 Recall@20 GRU4REC 0.0213 0.0450 0.0831 HGRU 0.0247 0.0571 0.0958 STAMP 0.0257 0.0523 0.0792 HNUM 0.0286 0.0623 0.1034 表 4 Adressa数据集上会话个数为5的MRR@K结果
Table 4 Results of MRR@K on the Adressa dataset with the number of sessions of five
模型 MRR@5 MRR@10 MRR@20 GRU4REC 0.0620 0.0761 0.0846 HGRU 0.0906 0.1104 0.1224 STAMP 0.0921 0.1088 0.1192 HNUM 0.0931 0.1129 0.1249 表 5 MovieLens-25M数据集上的MRR@K的结果
Table 5 Results of MRR@K on the MovieLens-25M dataset with the number of sessions of five
模型 MRR@5 MRR@10 MRR@20 GRU4REC 0.0090 0.0146 0.0173 HGRU 0.0112 0.0191 0.0298 STAMP 0.0121 0.0162 0.0186 HNUM 0.0134 0.0227 0.0326 表 6 Adressa数据集会话个数为10时Recall@K的结果
Table 6 Rsults of Recall@K on the Adressa dataset with the number of sessions of ten
模型 Recall@5 Recall@10 Recall@15 Recall@20 HGRU 0.1682 0.3027 0.3976 0.4693 HNUM 0.1775 0.3146 0.4096 0.4831 表 7 Adressa数据集会话个数为10时MRR@K的结果
Table 7 Results of MRR@K on the Adressa dataset with the number of sessions of ten
模型 MRR@5 MRR@10 MRR@15 MRR@20 HGRU 0.0954 0.1159 0.1240 0.1271 HNUM 0.1018 0.1225 0.1307 0.1353 -
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