舰船科学技术  2024, Vol. 46 Issue (5): 145-148    DOI: 10.3404/j.issn.1672-7649.2024.05.026   PDF    
结合NURBS曲面理论的主船体模型CAD建模研究
李韶楠     
河南省智慧教育与智能技术应用工程技术研究中心,河南 郑州 450000
摘要: 本文研究NURBS曲面理论,重点分析NURBS曲线以及曲面的定义和表达式,给出B样条曲线的计算方法,研究船舶曲线曲面光顺的解算方法,并且引入剪力跃度平方和的定义;研究船舶三维稳定性的计算方法以及船舶静稳性力臂的求解算法,并分析静稳性力臂的变化曲线以及船舶吃水深度的变化曲线;最后分析船舶船体模型的CAD建模技术,并给出船舶快速建模系统的设计方法。
关键词: 曲面理论     船体模型     建模    
Research on CAD modeling of main hull model based on NURBS surface theory
LI Shao-nan     
Henan Provincia1 Research Center of Wisdom Education and Intelligent Technology, Application Engineering Technology, Zhengzhou 450000, China
Abstract: This article studies the theory of NURBS surfaces, with a focus on analyzing the definitions and expressions of NURBS curves and surfaces. It provides a calculation method for B-spline curves, studies the solution method for smoothing ship curves and surfaces, and introduces the definition of the sum of squared shear jumps; Studied the calculation method for three-dimensional stability of ships and the algorithm for solving the static stability force arm of ships, and analyzed the variation curve of the static stability force arm and the variation curve of the ship's draft depth; Finally, the CAD modeling technology for ship hull models was studied, and a design method for a fast ship modeling system was provided.
Key words: surface theory     hull model     modeling    
0 引 言

在船体曲面设计过程中,需以船舶的静动力性能为基础进行反复修正,并且每次对船体曲面的调整都会改变船舶的水面运动性能,接着基于流体力学理论分析船舶的水面运动性能,通过反复的修改以及分析,最终能得到满足船舶水面运动性能的曲面[1]。进行船型优化改进时,船舶水面运动性能以数值模拟技术为基础进行分析,该方法在构建船体模型的过程中,效率比较低[2]。和传统的船舶建模方法相比较,NURBS曲面理论在修改及控制船舶曲面方面比较灵活,船舶曲面以NURBS理论为基础进行设计修改,可最大限度提升船舶的设计效率[3]。利用NURBS曲线设计方法将船舶的几何模型及网格模型统一在一起,这样可迅速地将NURBS设计的船舶曲面直接转换成网格模型,然后再进行数值模拟分析,能避开船舶在设计过程中的重复性工作,从而可给船舶的型体设计打下坚实基础[4]。本文基于NURBS曲面理论,研究了船舶主体模型的CAD建模方法,这有助于我国船舶结构设计方法的快速提升。

1 NURBS曲面理论 1.1 NURBS曲线曲面的表达

B样条基函数存在多种形式的定义,由于De Boor-Cox-Mansfield基函数在计算机上较容易实现,因此本文采用该类型的基函数递推公式[5]。假设存在非递减数列,如下式:

$ {U^{'}} = \left\{ {{u_0}} \right., \cdots ,\left. {{u_n}} \right\},{u_i} \leqslant {u_n} \text{,} $ (1)

式中:un为节点,基于式(1)可得到B样条基函数的表达式,如式(2)。

$ \left\{ {\begin{array}{*{20}{l}} {{B_{i,0}} = \left\{ {\begin{split} &{1,}\quad{{u_i} \leqslant u \leqslant {u_{i + 1}}},\\& {0,}\quad{\rm{others}} ,\end{split}} \right.} \\ {{B_{i,p}}\left( u \right) = \displaystyle\frac{{u - {u_i}}}{{{u_{i + p}} - {u_i}}}{B_{i,p - 1}}\left( u \right) + \displaystyle\frac{{{u_{i + p + 1}} - u}}{{{u_{i + p + 1}} - {u_{i + 1}}}}{B_{i + 1,p - 1}}\left( u \right)} \text{。} \end{array}} \right. $ (2)

假设存在控制定点数列Vi,并且B样条的次数为p次,那么基于式(1)可得到p次的B样条曲线,如下式(3):

$ {C_i}\left( u \right) = \sum\limits_{i = 0}^p {{B_{j,p}}\left( u \right){V_{i + j}}} \text{。} $ (3)

B样条曲线实际应用的过程中,一般为已知测量数据,需构建出一条通过已有测量数据的B样条曲线,即通过给定的测量数据求解出B样条曲线,满足下式:

$ \left\{ {\begin{array}{*{20}{l}} {{V_0} = {P_0}} ,\\ {{V_{n + 2}} = {P_n}} 。\end{array}} \right. $ (4)

B样条曲线受到单参数控制相比,B样条曲面会受到2个参数的控制。假设Vi,j为控制顶点,并且B样条曲面的2个控制参数方向分别为UW,分别如式(5)和式(6)所示,B样条曲面的定义如式(7)所示。

$ U = \left\{ {\underbrace {0,...,0}_{p + 1},{u_{p + 1}},...,{u_n},\underbrace {1,...,1}_{p + 1}} \right\}\text{,} $ (5)
$ W = \left\{ {\underbrace {0,...,0}_{q + 1},{w_{q + 1}},...,{w_m},\underbrace {1,...,1}_{q + 1}} \right\}\text{,} $ (6)
$ S\left( {u,w} \right) = \sum\limits_{i = 0}^n {\sum\limits_{j = 0}^m {{B_{i,p}}\left( u \right){B_{j,q}}\left( w \right){V_{i,j}}} } \text{。} $ (7)

式中:uw均为3次基函数。非均匀p次有理NURBS曲线,如式(8)所示。

$ C\left( u \right) = \sum\limits_{i = 0}^n {{V_i}{R_{i,p}}\left( u \right)} \text{,} $ (8)

Ri,p(u)的表达式,如式9所示,表示p次有理基函数。

$ {R_{i,p}}\left( u \right) = \frac{{{W_i}{B_{i,p}}\left( u \right)}}{{\sum\limits_{j = 0}^n {{W_j}{B_{j,p}}\left( u \right)} }}\text{。} $ (9)

非均匀upwq次有理NURBS曲面可用式(10)表示。

$ S'\left( {u,w} \right) = \frac{{\sum\limits_{i = 0}^n {\sum\limits_{j = 0}^m {{B_{i,p}}\left( u \right){B_{j,p}}\left( w \right){W_{i,j}}{V_{i,j}}} } }}{{\sum\limits_{i = 0}^n {\sum\limits_{j = 0}^m {{B_{i,p}}\left( u \right){B_{j,q}}\left( w \right){W_{i,j}}} } }}\text{,} $ (10)

式中,Wi,jB样条基函数,其表达式如下。

$ {W_{i,j}} = \left\{ {{w_0},...,{w_{m + q + 1}}} \right\}\text{。} $ (11)
1.2 船体曲线曲面光顺

假定存在一个弹性样条,并且该样条经过了给定的型值点,其应变能表达式为:

$ A = \frac{1}{2}{\left( {EI} \right)^2}\int_0^L {{{\left| {k\left( s \right)} \right|}^2}{\mathrm{d}}s} \text{。} $ (12)

一般情况下应变能A越小,表明曲线越光顺,即曲线的总曲率越小,当应变能A=0的时候,此时的曲线为一条直线。由于式(12)的解算十分繁琐,因此一般使用近似的能量模型来计算,为了降低计算难度,通常使用曲线的二阶导数来代替样条的曲率,则样条曲线的能量模型可表示为:

$ {E_c} = \int_0^b {{{\left| {C''\left( u \right)} \right|}^2}{\mathrm{d}}u} \text{。} $ (13)

从式(13)可知,样条曲线越光滑,其能量值就越小。曲线偏离程度的约束可表示为:

$ {T_C} = \sum\limits_{l = 0}^{n + 2} {{{\left( {V_l^* - {V_l}} \right)}^2} \lt \varepsilon } \text{。} $ (14)

式中,ε为容差。在满足曲线偏离约束条件的情况下,以最小的曲线应变能为目标,则可构建出优化方程,即通过式(13)和式(14)可获得曲线的光顺模型。此时,存在有约束条件的规划问题,一般会将有约束的转变成无约束的问题进行解算,然后使用惩罚函数对优化方程进行求解,如下式:

$ {F_C} = \alpha \cdot \int_a^b {{{\left| {C''\left( u \right)} \right|}^2}du + \sum\limits_{l = 0}^{n + 2} {\gamma {{\left( {V_l^* - {V_l}} \right)}^2}} } \text{。} $ (15)

式(15)的求解目标是计算FC的极小值,计算方法如式(16)所示。对式(16)进行解算,则可获得光顺之后的B样条曲线。

$ \frac{{\partial {F_C}}}{{\partial V_l^*}} = 0\text{。} $ (16)

剪力跃度平方和的表达式,如式(17)所示。剪力跃度平方和越小,曲率变化就会越均匀。

$ {D_C} = {\sum\limits_{l = 0}^{n - 2} {\left| {\frac{{{k_{l + 2}} - {k_{l + 1}}}}{{{l_{l + 1}}}} - \frac{{{k_{l + 1}} - {k_l}}}{{{l_l}}}} \right|} ^2}\text{。} $ (17)
2 船舶三维模型稳定性计算

一般情况下,使用二维积分的方法对船舶的水面静水力进行求解,二维积分法主要是梯形法等,虽然二维积分计算方法的原理相对比较简单,但求解的过程十分复杂,并且其求解精度低[6]。随着船舶三维设计方法的推广,船舶利用三维计算的方法进行静水力求解。船舶的静水力曲线在解算过程中,涉及到的参数主要有船长、最大吃水、附体系数等[7]。船舶的排水量随吃水深度的变化曲线,如图1所示。可以看出,船舶的排水量和吃水深度是呈线性关系。

图 1 船舶排水量随吃水深度变化曲线 Fig. 1 Curve of ship displacement variation with draft depth

在船舶吃水深度为11.5 m的情况下,采用三维设计方法对船舶的静水力进行计算,计算结果和船舶原有结果如表1所示。可知,三维模型解算方法得到的剖面参数和船舶原有的数值十分接近,但得到的方形参数和棱形参数都比原有的数值要大一些。

表 1 船舶静水力计算结果 Tab.1 Ship hydrostatic calculation results

在对船舶静稳性力臂的解算过程中,采用的是等排水量的方法,通过船舶的三维实体模型可获得等体积倾斜水线,利用这个倾斜水线可对船舶的三维模型进行切割,获得水线下方的实体模型,接着利用内置函数获得切割实体的体积心,然后利用式(18)可对船舶的静稳性力臂进行解算。

$ l = {y_B}\cos \phi + {z_B}\sin \phi - {z_G}\cos \phi \text{。} $ (18)

在解算过程中,设置纵倾角为0.53°,图2为船舶静稳性力臂的变化曲线。可知,船舶静稳性力臂的最大值出现在横倾角等于30°的地方。船舶三维模型需满足稳性衡准数,其表达式如式(19)所示;当宽深比大于2的情况下,横倾角的减小值如式(20)所示。

图 2 静稳性力臂的变化曲线 Fig. 2 The variation curve of static stability force arm
$ K = \frac{{{l_q}}}{{{l_f}}} \geqslant 1\text{,} $ (19)
$ \Delta \theta = 20\left( {\frac{B}{D} - 2} \right) \cdot \left( {k - 1} \right)\text{。} $ (20)

式中:船舶宽/深比的最大值取2.5;稳性衡准数K的最大值取1.5。船舶吃水深度随压载舱容积变化曲线,如图3所示,可知,随着船舶压载舱容积的增大,船舶的吃水深度先缓慢上升,当压载舱容积大于600 m3的时候,船舶吃水深度的增长率会突然变大。

图 3 船舶吃水深度随压载舱容积变化曲线 Fig. 3 The curve of ship's draft depth changing with the volume of ballast tanks
3 船舶模型建模技术

基于船舶结构的设计思路,对船舶的结构执行细化封装,然后基于模块化的思路分解船体结构,并构造出船舶模型库,利用该船舶模型库可快速建模,接着利用类型库存储船舶的设计经验,最终实现船体模型的快速建立以及修改。本文提出的快速建模系统结构图,如图4所示。

图 4 快速建模系统结构图 Fig. 4 Quick modeling system architecture diagram

图4中类型库的任务是对船舶的基本类型进行构建,规则库的目标是生成船舶结构设计参数并提供给模型库,型材库的主要任务是基于标准的型材对其参数进行建立,船舶构件的拓扑信息存储在数据库中。对船舶曲面模型进行构建是船舶结构设计的前提,船舶形状曲线是通过船舶的型线信息处理组件得到的,并用于船舶的构建设计,最后以该形状曲线为基础对船舶构件的轮廓线进行绘制,得到船舶构件的三维结构模型。图4中各种类型的库结构均为可扩展的,新的船型结构以及标准可以随时添加进去。

在船舶的船体结构设计过程中,最复杂困难的设计工作是船体结构重心位置的确定。本文在一定的间距下,对船舶的重心位置进行计算,最终可获得不同分段肋位上的重心位置,不同肋位上重心位置的变化曲线,如图5所示。可知,肋位号越大,表示距离船舶几何中心越远,纵坐标重心位置是以船舶底部为基准的垂直距离,因此距离船舶几何中心越远,其重心位置越低。

图 5 不同肋位上重心位置的变化曲线 Fig. 5 The variation curve of the center of gravity position on different rib positions

在数字化的设计过程中,虚拟化为其最重要的特征,主要的工作方式是程序化,采用模块化技术自动对相关设计任务进行批量操作,这样可极大提升工作效率。本文图形平台采用solidworks,数据库采用SQL Server,该数据库主要是用于用户端的数据显示任务,同时对ODBC数据库进行构建,然后将设计的结果显示到接口界面上,并将船体模型的设计以及建造信息存储到数据库中,其系统结构如图6所示。

图 6 船舶模型系统开发平台 Fig. 6 Ship model system development platform
4 结 语

NURBS曲面理论凭借其优良特性,被采纳为计算机处理曲面形状的工业标准,因此很多CAD建模软件均支持NURBS曲面理论的建模方法。NURBS曲面理论在船体曲线曲面设计方面存在很多长处。在船舶结构的设计过程中,通过NURBS工具对船体的曲面进行插值计算以及边界处理,可获得基于NURBS表达式的船舶曲面设计,最后利用数值分析的方法,以确定船舶曲面的水动力性能,极大提升了船舶结构的设计效率。

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